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[N.326] 비껴치기 코너 가는 패턴

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작성자 빌리노트 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 신고하기 20-08-25 09:12:47
조회 3,999 댓글 3

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비껴치기 코너 가는 패턴

1적구 위치 확인: 코너에서 1적구 장쿠션으로 연결된 가상의 선(점선)으로 1적구의 위치별로  1쿠션 보정값(5포인트.10포인트)을 확인.

1적구와 코너를 연결한 선이 장축 30과 일직선이면 수구를 코너로 보내고  장축 20과 일직선이면 단축 5포인트로 수구를 보내고

장축 10과 일직선이면 단축 10포인트를 향해 수구를 보내면 반대편 코너로 간다.

응용은 반칸 앞뒤로 치면  코너에서 한칸 앞뒤로 도착점이 바뀐다.

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댓글목록

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Evergreen님의 댓글

Evergreen 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 신고하기 작성일 20-09-12 21:53:14

감사히 잘 보고 배우고 있습니다^
한가지 제안드릴 것은, 초보나 입문자 입장에서는 간략히 줄여서 써주신 글들이 이해가 안되는게 상당히 많습니다.
좀 힘드시더라도 이왕 풀어서 써주시면 보다 도움이 될듯 합니다^
예) 장축 30=코너 20=단축 5 10=단축 10에 보내면 코너로 간다.(몇번을 읽고 간신히 이해를 했습니다^)
  -> 결국, 위 글은
장축 수구번호 15, 20, 25에서 3시반 3팁으로 좌측 상단의 단축 코너 포인트를 향하여 수구를 보내면, 그림과 같이 우측 상단의 코너로 공을 보낼 수 있다.라는 뜻으로 해석했습니다. 감사합니다^
.

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길목님의 댓글

길목 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 신고하기 작성일 20-10-24 08:11:01

수정내용 감사~
단축포인트에 코너 0 중간 5 원포인트 10 이렇게 표시하고
빨간글씨에 + 표시를 해주시면 이해가 더빨리될것같네요
좋은 하루되세요

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