무회전 두께 2/8 3칸 이동 패턴 무회전 두께 2/8면 3칸 움직인다는 말은 수구가 3칸 기울기 라인을 타고 이동하는 것과 같은 말입니다. 그림에서 3칸 기울기로 보내면 이론상 약간 짧게 도착하는게 보통이므로 2/8 두께를 친다는 것보다는 3칸 움직이는 두께를 잡아냅니다. 1적구가 코너에 가까워질수록 자연 회전이 발생해 조금씩 짧아집니다. 1적구가 붙어 있으면 두께에 집중하고 떠있으면 두께와 기울기 3라인 1쿠션 지점에서 3칸 이동하는 기준으로 연습 무회전 도착점에서 1팁당 반칸씩 길어집니다. 두께 4/8 4칸 이동 패턴과 함께 …
무회전 2/3 시스템 중요 라인 실전에서 많이 활용하는 중요 라인으로 대회전과 뒤돌리기에 사용.
무회전 센터라인 1/2 패턴 무회전 코너로 가는 라인에서 코너에서 도착점 거리의 1/2 거리를 1쿠션에 더 보내면 해당 3쿠션에 도착
세워치기 무회전 미러법 뱅크샷은 수구, 볼퍼스트시 1적구에서 프레임 포인트(흰점)를 기준으로 같은 거리 만큼 밖으로 빼서 이미지볼을 만들고, 이미지볼에서 원하는 2쿠션 지점을 바라보고 선(점선)을 긋고 그 선과 프레임 포인트(흰점) 라인과 교차하는(X지점) 곳을 향해 수구를 보낸다.
무회전 두께 1/2 합4 패턴 무회전 절반을 치면 기울기와 이동 거리 합이 4
무회전 센터 라인 곱하기6 패턴 목적 지점이 당구대 중심 라인에 위치한 경우 수구 출발점과 목적 위치와의 거리에 6을 곱해서 나온 값을 목적 위치에서 수구쪽으로 이동해 1쿠션 지점을 정한다.
무회전 1/2 시스템 응용 출발의 절반 지점에 보내면 반대편 대칭 지점에 도착한다는 시스템 더 보내고자 하는 거리의 절반을 수구 중심에서 돌려 앞,뒤 이동값을 합하는 나침반 보정을 한다.
무회전 2.5 패턴 장축 10포인트당 단축 2.5포인트 조정
무회전 1포인트 2배 도착 패턴 20포인트이내 영역에서 수구를 장축 1포인트로 보내면 반대편 출발 2배 지점으로 향한다.
무회전 2포인트 패턴 수구 출발 위치의 이동값에 따라 3쿠션 지점을 노리는 공략과 4쿠션 연장 지점이 예측 가능하다.
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