무회전 시스템으로 활용도가 높은 시스템이다. 수구수x2쿠션=1쿠션 2쿠션 위치 값은 공1개 간격= 바로 앞 공2개 간격= 1포인트 위 공3개 간격= 2포인트 위 오태빡태당구TV 3팁 보정값 추가 2022년 6월3일
무회전 시스템으로 무회전 중산단으로 부드러운 샷이 필요하다.
5쿠션 시스템으로 베트남시스템 중단 3팁에 1쿠션수=수구수-목적구수
파이브앤하프 기반의 투뱅크 시스템으로 해커당구에서 처음 소개함 1적구와 코너를 연결한 값과 단축 위치값을 더한 값을 수수값에서 빼주면 1쿠션값이 나온다. 회전을 많이 주거나 큐를 길게 내밀면 에러. 10시반3팁에 그냥 톡샷.
앞돌리기,빗겨치기에 사용할 수 있는 무회전 시스템 부드럽게 치면 한포인트 정도 길게 도착한다. 짧은 임펙트샷으로 연습해보면 금방 감이 옵니다. 1적구와의 기울기에 따라 당점 조정이 필요.
파이브앤하프 시스템 기반의 리버스엔드 시스템 수구수 45~70에서 정확하다. 투쿠션 +값 3,5,8,10(1칸) 는 파이브앤하프 1쿠션수와 상관 없는 단수 +칸수를 말한다.(예 10은 장축 1칸 플러스 지점) 빈쿠션이나 볼퍼스트 모두 사용 가능하다.
열반시스템 10포인트로 보내면 수구 출발의 절반에 도착한다는 시스템으로 파이앤하프 회전을 사용하면된다. 30이하 도착은 10시,10시반3팁 30 이상은 9시 3팁 유사 시스템으로 수구 출발의 절반을 보내면 모두 10포인트로 진행함 빈쿠션,옆돌리기,뒤돌리기에 응용 가능하다
무회전으로 코너를 보내면 1적구와 장축(or 단축)의 중간 지점으로 수구가 진행한다는 시스템. 수구와 1적구의 각도에 따라 밀리는 위치는 당점을 내려야 할듯.
아하3쿠션에서 무회전 2-4-6-8 시스템 이름 붙였는데무회전 곱하기 2 시스템이 더 이해가 빠르네요. 무회전으로 단축 1포인트로 보내면 장축 수구 위치의 2배 지점에 도착한다는 시스템. 장축 1포인트 출발 2포인트 도착 2포인트 출발은 4포인트 도착....
마이너스 15 시스템(중단3팁) 50(3쿠션수)-15=35-25(수구)=10 3쿠션 50 이상은 적용하지 않는다. 수구수 10과 5에서 출발은 보정값(2.5,5)을 더해준다.
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