10시30분 기본 당점으로 1적구를 절반을 겨냥하고 치면 적당한 두께가 걸린다. 수구수(10)+1쿠션수(20)=3쿠션(30) 1칸 길게는 9시 , 2칸 길게는 7시반 당점 사용 자신과 맞는 당점을 찾아본다.
무회전 단단장 시스템 코너6예제 수구지점의 절반 20+코너수6=1쿠션수 26 장축 중앙은 코너수를 반만 적용하면 된다
세워치기 기울기 볼시스템 기울기/두께(8등분) 절반을 겨냥한 기울기가 2칸이면 무회전 2/8를 치면 코너로 간다. 수구 출발 위치에 따른 보정으로 +1구역 0구역 -1구역이 있다. 두께나 당점을 +-한다 2적구의 위치가 코너에서 떨어진 경우 코너를 기준으로 1칸마다 1팁씩 또는 1두께를 더한다.
앞돌리기 하프시스템 수구출발의 절반 지점을 무회전으로 보내면 코너로 돌아오고 여기서 팁당 1칸씩 이동한다는 시스템
쿠션에 붙은 옆돌리기 시스템 (A+B)-팁수=두께 (6+2)-3=5/8 A+B 값이 10을 넘으면 4팁 사용(10-4=6/8) 기본 3팁으로 계산이 편리하다 기울기 1칸당 +- 1 해준다
앞돌리기 3.5 시스템 무회전 두께1/2 기준에서 EF4 당점 적용 팁당 1칸씩 앞돌리기,세워치기에 사용. 3.5-기울기=3쿠션 칸수 반대 기울기는 +해주면 되겠죠
군호TV 김군호프로의 3팁 플러스시스템 레슨 중단3팁 3레일 스피드 수구(CB)-1C=3C(날선)
991시스템으로 부르기도 하고요... 계산이 편하게 숫자 변경
시카고엔드레일 시스템 장축은 시드시스템으로 부르는듯
코너20시스템(파이브앤하프 기반) 3C=수구수-1쿠션 수구수,1쿠션수는 파이브앤하프를 적용하고 3쿠션수에서 +20(코너값 0이 아닌 20)을 해준다 당점을 무회전 하단3팁 기본(or 느낌팁)으로 20이 짧아지는 당점을 찾아본다. 보통 코너를 감아도는 배치에 사용한다.