걸어치기 시스템(수구+1쿠션=도착) 기본 중단 3팁, 두께 절반 2시 당점은 5포인트 짧아지고 4시당점은 5포인트 길어진다.[이 게시물은 빌리노트님에 의해 2021-10-07 09:48:32 연습노트에서 복사 됨]
대회전 뱅크샷 시스템 (수구수+6쿠션수=1쿠션) 2시~2시반 3팁 당점. 6쿠션 1.5P 이상은 3쿠션에서 수구가 걸리니 1.5P 이하에서만 쳐준다. 수구수가 4를 넘기면 예민하니 각기 맞는 속도를 찾아 쳐준다.[이 게시물은 빌리노트님에 의해 2021-10-07 09:48:32 연습노트에서 복사 됨]
도쿄시스템- 걸어치기,2뱅크에 사용 수구수는 파이브앤하프 수구수 1/10(수구수 50=5) 장축 출발은 3시3팁 50(수구수5) 출발은 2시반3팁 단축 출발은 2시3팁 스트록은 뱅킹하듯 큐무게로 가볍게 툭.[이 게시물은 빌리노트님에 의해 2021-10-07 09:48:32 연습노트에서 복사 됨]
앞돌리기 볼시스템 수구와 1적구 1자 기준,무회전 3/8 두께, 2.5~3레일 스피드 미들팔로우 스트록 기준점에서 엇각 기울기당 1팁씩 추가한다. 장축은 2칸을 기울기 1로 봄 당점은 1팁=1시 2팁=1시반 3팁=2시 4팁=4시 빗각인 경우도 역시 기울기 1당 1칸 or 1팁씩 변동 응용한다. 스피드는 2~2.5레일 1적구가 장축 1포인트 이내에서 짧아지기 시작해 쿠션에 가까우면 반칸 정도 짧아짐에 유의한다. 1적구가 장축에 가까워 1,2쿠션이 가까우면 역시 짧아진다.[이 게시물은 빌리노트님에 의해 2021-10-07 09:48:3…
뒤돌리기 팁라인 시스템(기본 중단 당점 사용) 일자 기준 2.5~3레일 스피드, 미들 팔로우샷으로 지정 팁수로 보내면 지정 두께 지점으로 향한다. 4/8두께 키스가 난다면 3/8에 당점을 중하단으로 내려준다. 그래도 키스면 2/8두께에 당점을 하단으로 내리고 좀더 강하게 친다. 엇각(4/8두께 기준 보정 예시) 3~4레일로 스피드를 올려준다. 7포인트 = 두께 5/8 or 4/8 중하단 or 3/8 하단 14포인트 = 두께 6/8 or 5/8 중하단 or 4/8하단 or 2~3/8 극하단 21포인트 = 두께 7/8 or 5/8 하단…
이지 리버스시스템(파이브앤하프 기반) 수구수-3쿠션값-보정값=1쿠션[이 게시물은 빌리노트님에 의해 2021-09-25 09:48:09 연습노트에서 복사 됨]
역회전 시스템 표은호선수 레슨 테이블 상태에 따라 오차가 있음 볼퍼스트시 임펙트가 발생하면 회전이 증가하니 부드럽게 보낸다[이 게시물은 빌리노트님에 의해 2021-09-25 09:48:09 연습노트에서 복사 됨]
맥시멈 되돌아오기 시스템 (파이프앤하프 응용) 출발-도착=1쿠션 출발값을 파이브앤하프 수구수를 이용한다. 맥시멈 기준이나 1적구와 수구의 각도상 절반 이상으로 두께가 두꺼워지면 회전 증가로 2~3팁도 맥시멈 회전과 동일한 형태로 움직이니 회전을 조정한다.[이 게시물은 빌리노트님에 의해 2021-09-25 09:48:09 연습노트에서 복사 됨]
무회전 더블쿠션시스템(출발x도착=1쿠션) 스피드 2~2.5레일 미들팔로우 스트록 출발 8은 보정이 필요하다 8출발 보정수 5.5=+1 6=+2 6.5=+3 8x6=48+2로 1쿠션을 50으로 보냄[이 게시물은 빌리노트님에 의해 2021-09-25 09:48:09 연습노트에서 복사 됨]
심플 걸어치기 시스템 ( 수구수X1쿠션수=목적구수)[이 게시물은 빌리노트님에 의해 2021-09-25 09:46:42 연습노트에서 복사 됨]