코너 제자리 시스템(BilliWay - 빌리웨이) 지정 당점으로 코너에 보내면 제자리로 돌아오는 부메랑 시스템으로 앞돌리기 짧게,비껴치기 등에 사용. 2~2.5 레일 스피드, 간결한 미들팔로우 1팁당 반칸씩 짧고 길어진다.(길게는 1팁 빼주고 반칸 짧게는 1팁 더줌)[이 게시물은 빌리노트님에 의해 2022-02-20 17:45:46 연습노트에서 복사 됨]
무회전 코너 시스템 수구-1쿠션 = 0(코너), 수구 5,6은 반팁 + 추가 보정 보통 테이블은 무회전 길어지는 테이블은 팁을 조금 주고 뻑뻑한 테이블은 역회전 조금 준다.. 볼퍼스트시 위치에 따라 밀리면 당점을 내린다. 뱅크샷,옆돌리기,뒤돌리기에 응용. [이 게시물은 빌리노트님에 의해 2021-04-17 07:46:41 연습노트에서 복사 됨]
코너값 플러스투 시스템수구를 코너로 보낼때 도착하는 이격 거리를 외워서 치는 플러스투 시스템으로 앞돌리기짧게,뱅크샷,비껴치기 등에 사용출발 지점의 지정 코너값 만큼 우측으로 벌어진다.
코너20시스템(파이브앤하프 기반) 3C=수구수-1쿠션 수구수,1쿠션수는 파이브앤하프를 적용하고 3쿠션수에서 +20(코너값 0이 아닌 20)을 해준다 당점을 무회전 하단3팁 기본(or 느낌팁)으로 20이 짧아지는 당점을 찾아본다. 보통 코너를 감아도는 배치에 사용한다.
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